Diferencia entre revisiones de «Menus»

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  GES: Gestión General
 
  GES: Gestión General
 
  HOR: Control de presencia.
 
  HOR: Control de presencia.
 
  
 
=====Ruta=====
 
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  11: Programación
 
  11: Programación
 
  111: Edición de pantallas.
 
  111: Edición de pantallas.
 
  
 
=====Título=====
 
=====Título=====
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Si por el contrario estamos indicando una pantalla a ejecutar, indicamos el literal que hace de título a la pantalla (ver controles fijos).
 
Si por el contrario estamos indicando una pantalla a ejecutar, indicamos el literal que hace de título a la pantalla (ver controles fijos).
 
  
 
=====Programa=====
 
=====Programa=====
 
Si se describe un elemento de menú, introducimos 'M'.
 
Si se describe un elemento de menú, introducimos 'M'.
 
Si indicamos una pantalla a ejecutar, ponemos aquí su código.
 
Si indicamos una pantalla a ejecutar, ponemos aquí su código.
 
  
 
=====Versión=====
 
=====Versión=====
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=====Control de inicio=====
 
=====Control de inicio=====
 
Indicamos que número de control de la pantalla se ejecutará cuando se lanze la pantalla.
 
Indicamos que número de control de la pantalla se ejecutará cuando se lanze la pantalla.
 
  
 
=====Origen=====
 
=====Origen=====
 
Se utiliza para indicar desde que punto de menú se ha llamado un programa cuando puede ser llamado desde distintos puntos de menú. Cuando el servidor carga la pantalla , el valor indicado se carga en el control núm 26. Si no es el caso dejamos el valor 0.
 
Se utiliza para indicar desde que punto de menú se ha llamado un programa cuando puede ser llamado desde distintos puntos de menú. Cuando el servidor carga la pantalla , el valor indicado se carga en el control núm 26. Si no es el caso dejamos el valor 0.

Revisión del 16:48 16 mar 2009

Los elementos de menú son filas de la tabla 'menu'. La tabla de menús se encuentra dentro de cada empresa. El mantenimiento se realiza en la ruta de menú: Programación -> Menús. Una fila de la tabla de menús puede describir un elemento de menú o una pantalla a ejecutar.

Descripción de campos

Código

Es un identificativo único para cada elemento de menú, es un campo autonumérico que no hay que introducir.

Aplicación

3 dígitos alfanuméricos que identifican la aplicación a la que pertenece el menú.

Ejemplos.

DES: Desarrollo.
GES: Gestión General
HOR: Control de presencia.
Ruta

Secuencia de dígitos que hay que indicar para alcanzar el elemento de menú.

Ejemplos.

1: Menú General
11: Programación
111: Edición de pantallas.
Título

Si se describe un elemento de menú, indica el código del literal que aparecerá junto al punto de menú. Debe tomarse de la tabla de literales.

Si por el contrario estamos indicando una pantalla a ejecutar, indicamos el literal que hace de título a la pantalla (ver controles fijos).

Programa

Si se describe un elemento de menú, introducimos 'M'. Si indicamos una pantalla a ejecutar, ponemos aquí su código.

Versión

Si en el campo anterior hemos puesto una pantalla, ponemos su versión.

Control de inicio

Indicamos que número de control de la pantalla se ejecutará cuando se lanze la pantalla.

Origen

Se utiliza para indicar desde que punto de menú se ha llamado un programa cuando puede ser llamado desde distintos puntos de menú. Cuando el servidor carga la pantalla , el valor indicado se carga en el control núm 26. Si no es el caso dejamos el valor 0.