Diferencia entre revisiones de «Menús»

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Desde aquí podemos añadir nuevas pantallas, o modificar las ya existentes.
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Desde aquí podemos añadir nuevas pantallas al menú, y/o cambiar la posición de las ya existentes.
La lista, es desplegable, y muestra el menú del inicio y se comporta como tal, de manera que si se pulsa en algún literal del menú, este se desplegará mostrando sus "hijos".
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La lista de menú es desplegable,así pues, si se pulsa en algún literal del listado, este se desplegará mostrando sus "hijos".
 
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Nos indica el código del menú, es sólo de información y no nos afecta para nada.
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Nos indica el código en el menú, es sólo de información y no se puede modificar.
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Dentro del submenu, en que posición queremos que se muestre.
  
 
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Ponemos el nombre del literal que deseamos. Este será el nombre que se mostrará en el menú. Si no lo encontramos, podemos pulsar al botón [[Imagen=Boto_125 |21px]].
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Ponemos el nombre del literal que deseamos. Este será el nombre que se mostrará en el menú. Si no lo encontramos, podemos pulsar al botón [[Imagen:Boto_125.png |21px]].
  
 
=====Programa=====
 
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El nombre de la ventana que mostrará.
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El código de la pantalla que mostrará.
  
 
=====Control Inicio=====
 
=====Control Inicio=====
Control que se ejecutará al entrar en la ventana.
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Control que se ejecutará al entrar en la pantalla.
  
 
=====Origen=====
 
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En caso que deseemos marcar la procedencia.
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En caso que deseemos marcar la procedencia.Por ejemplo para distinguir si la pantalla viene de compras o ventas.
 
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Ejemplo: para distinguir si la ventana viene de compras o ventas.
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Revisión actual del 08:26 7 sep 2009

Menú - mantmenua

Desde aquí podemos añadir nuevas pantallas al menú, y/o cambiar la posición de las ya existentes. La lista de menú es desplegable,así pues, si se pulsa en algún literal del listado, este se desplegará mostrando sus "hijos".

Campos

Código

Nos indica el código en el menú, es sólo de información y no se puede modificar.

Orden

Dentro del submenu, en que posición queremos que se muestre.

Cód. Padre (Código Padre)

Aquí le ponemos el código del padre donde va la entrada. Es decir, en que parte del menú va.

Cód. literal (Código literal)

Ponemos el nombre del literal que deseamos. Este será el nombre que se mostrará en el menú. Si no lo encontramos, podemos pulsar al botón Boto 125.png.

Programa

El código de la pantalla que mostrará.

Control Inicio

Control que se ejecutará al entrar en la pantalla.

Origen

En caso que deseemos marcar la procedencia.Por ejemplo para distinguir si la pantalla viene de compras o ventas.

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